2019年5月4日土曜日

youtubeの動画作成を(1/100)キャラ素材  向き

なんだか仕事のインプットも五年を超えたので、
部下とかできて指導という名目でアウトプットしつつ、理解の補足と
再学習という副産物をゲットしようとしていたのだが、(超自己中)
世の中そんなに甘くはなく、部下もなく、後輩はいたが他部署にうつされ、
業務の細分化で、人に教える機会すら絶たれている状態であり、それらの
補足のために、ブログ、やツイッターなどを始めていたが、
動画でも伝えてみようとしてみた。
会社員ではあるので、顔出しはできないけどなー、と思い
子供がよく見る対話形式のゲーム実況の動画をみて、
これでできるかなーと思い、
ゆっくり動画というジャンルらしいので、調べてみた。
というか数時間で早くも挫折しつつある。
5分くらい作るか。と作業開始4時間で停滞中である。
やばい、これ、超大変。
どしよという感じ、あまりに辛いので、つらつらこちらにも吐き出しつつ
精神を正常に維持する試みを行う

なんだか、すごいことに。

4分の動画を作成しようとしたが、4秒でなんと32GBと容量を食う!
URL群


イラストや

きゃら素材
AVIUL
win YMM


解説動画
もう意味がわからない
なにかをまちがえているのでしょう。
まあいいがすすめていきます。
また数週間あいてしまった。

やっとツッコミ役のきゃらを配置したが、
=>サイズがでかい!

キャラ素材サイズとかやってもだめ、
ドラッグしてもだめ

YMMPのタイムラインの下のキャラの部分をダブルクリックで

2人のサイズを変更できそう

拡大率で設定できた;。

なんかデフォルトで1なのになんかいじってた。


なんか形ができたが、はじめの10秒でだれた。まじだるい。
4分とかまじしんどい

今度は向きが違うといえのものから指摘

キャラ素材  向き

検索

https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q12106154897

キャラ編集=>キャラ素材、まりさの左右反転レ印オン!
OK
こんどはなんだか、会話が微妙。

スクリプトきちんとしこまんといかんな。

なれない作業だ。
まだ30秒だし、あと3分30だし。

まとまるんかこのどうが。

なんだか形になってきたが、

効果音とか、表情の大きい変化とか会話の中にほしいなと思うのですが。

表情アイテムというのがあるらしい。

あとサンプラーがあるので使いたい。

とりあえず1分できた!

2週間後、

やっと時間できて1時間くらいで3分くらいの動画できた。

毎日とか無理ゲー。。

さっそくAVIULで出てこないキャラが消えた。

なんかこれハマるな

というか作業の流れを忘れるのなんとかしたい。

ゆっくり aviul 小さくなる
画面が小さくなっちゃうんだが、

https://manjubox.net/ymm3/faq/aviutl/h2013419142045202/

これかね

Aviul=>ファイル=>環境設定

1280*720を倍にする

2560*1440か
aviUL再起動

これ、まえもはまった。
表示するようになったのだが、

1分動画で32GBってこのあたりに原因ありそうだけど。

まあいいか

うしろちょんぎるんは

カーソルを最後に合わせて、

編集=>基本機能=>現在のフレームを選択開始機能にする
編集=>選択範囲の削除

ファイル=>出力=>AVI出力

なんか時間かかりそう、YOUTUBEのアカウント起動しとこう

YOUTUBE右うえカメラのばってん選択=>画像をアップロードを選択

URLとか動画にはるのをアノテーションというらしい

ちがうか

https://hiro2n.com/youtube-overview-263

概要>=?

あ、10分くらいでエンコードできたAVIだ

あ、アップページにタイトルと

概要欄あるね

2時間かかる。あれー






objective cでiphone アプリを(5/100)


エラーが読めるか、
ビルドランするとシュミレーターで白画面が表示されます。

Terminating app due to uncaught exception 'NSUnknownKeyException', reason: 
というターミナルのエラーが、
https://www.google.co.jp/search?q=Terminating+app+due+to+uncaught+exception+%27NSUnknownKeyException%27%2C+reason%3A
検索すると

ACTIONでなくOUTLETに接続していないか?

という記事が、

http://ios.steppers-hi.net/?eid=24

この基本何回めやろ

ACTION接続というので、

パーツのどうやって表示するんかな。

左のSTORYBORDおす

あー作成画面でてきた、STORYBORDとかもう記憶のかなた。

あがこう。

パーツ右クリック=指二本クリック
1

http://d.hatena.ne.jp/griffin-stewie/20090309/p1

などに色々記載されていて便利
CTL+Kとか1行消し
CTL+Aとか行頭に戻る

、話変わるが、COMMAND+Rの方が正確というか
COMMAND+CTL+Rだとビルドの仕方が違うのか反映されない

なんせ誤字が多いんでビルド通んねーとか喚いてる。
いかんぜよ。

#include<stdio.h>
int main(void)
{
    printf("%f\n",10.0+3.0);
    printf("%f\n",10.0-3.0);
    printf("%f\n",10.0*3.0);
    printf("%f\n",10.0/3.0);
    return 0;

}

    printf("%f\n",10.0%3.0);とか書いて


わざとエラーを履かせる。doubleとdoubleはだめ
Invalid operands to binary expression ('double' and 'double')
とか言われるフロートさんではダメらC
13.000000
7.000000
30.000000
3.333333

Program ended with exit code: 0

そうか実数だと計算頑張るからあまりは幾つですーって
逃げ?に走らないからエラーなんだね。

でもなんで小数点6桁なのかも不明。
というか



    printf("%.10f",(double)10/3);
とすればいいらC
なんでか知らんけど
あーアプリとか100万年くらいかかりそうだわ

    printf("%.100f",(double)10/3);

3.3333333333333334813630699500208720564842224121093750000000000000000000000000000000000000000000000000Program ended with exit code: 0
13桁越えると3でなくなるんか、知らんかった。

もうおとといの作業忘れたわ

やっと変数まで来た

http://9cguide.appspot.com/05-01.html


#include<stdio.h>
int main(void)
{
    int value;/*変数宣言の部分*/
    value = 10;/*代入の部分*/
    printf("%d\n",value);
    return 0;

}

あれだ、箱に入っちゃうやつだ、あと10ステップくらいでいつも通り挫折するのか?
あ?

https://qiita.com/snow_richisland/items/0df7764938e59a8572b3

これで
CTRL+Aで行頭

CTRL+Eで行最後尾
eはendか?
Aは頭atamaか?

うーんショートカットすげー

+=演算子あー黄色ともった

右側の数だけ増加させるインクリーズするってか?

楽しいなおい

なにメリットかというとこいつのおかげで
変数が1つになるというメリットがあるらしい。

うーんわかんない。


#include<stdio.h>
int main(void)
{
    int value;
    value = 10;
    value += 30;/*30を変数の右側に代入*/
    printf("%d\n",value);
    return 0;
}

うーんわかんない。


うーんわかんない。

で++は1増やし、--は1減らす。

もっとわかんない。

 ++

--

1増やす
1減らす

給料は1増えるといいね

キャッシュ残も1増えるといいね

よく使うらしい、++がいいです。

型名 変数名

http://9cguide.appspot.com/05-02.html

int 整数
doubule 実数

C言語 なんで%なの?実数 整数
https://www.google.co.jp/search?q=C%E8%A8%80%E8%AA%9E+%E3%81%AA%E3%82%93%E3%81%A7%EF%BC%85%E3%81%AA%E3%81%AE%EF%BC%9F%E5%AE%9F%E6%95%B0+%E6%95%B4%E6%95%B0

しらん

XCODE ショートカット /**/コメント 登録

欲しい情報は得られん

http://blog.officekoma.co.jp/2018/02/xcode.html

これ便利ショートカッっとXcode

http://9cguide.appspot.com/05-03.html

キャスト変換

いよいよ怪しくなってきた。
ほたるの光が聞こえるw

実数=>整数